Aktualnie pracujemy nad dwiema grami — mobilną i desktopową. Tytuły nie są jeszcze publiczne, a screenshotów na razie nie udostępniamy. Ale uwierzcie — będzie warto czekać.
Nasza pierwsza gra na urządzenia mobilne (Android/iOS). Chcemy stworzyć coś, co wyróżni się na tle mobilnego rynku — zarówno gameplayem, jak i oprawą wizualną.
Gatunek, mechaniki i tytuł ujawnimy, gdy będziemy gotowi. Na razie pracujemy nad prototypem i core gameplayem.
Ambitna produkcja na PC z unikalnym worldbuildingiem i mechanikami, których nie widzieliście w innych grach. Budujemy świat od podstaw — lore, postaci, systemy.
To nasz "duży" projekt — ten, na który stawiamy. Szczegóły wkrótce.
Bo chcemy zaprezentować nasze gry, kiedy będą gotowe do pokazania. Nie chcemy budować hype'u na pustych obietnicach. Kiedy pokażemy — będziecie mieć co oglądać.
Nie podajemy dat premier, żeby nie składać obietnic, których nie możemy dotrzymać. Zapowiedzi pojawią się na naszych social mediach — śledźcie nas!
W przyszłości planujemy zamknięte beta testy. Jeśli chcesz wziąć udział — napisz do nas przez formularz kontaktowy i daj znać, że jesteś zainteresowany.
Chcemy, żeby gracze czuli się częścią świata gry. Stawiamy na klimat, detale i storytelling.
Responsywne sterowanie, szybka akcja i systemy, które nagradzają skill. Zero nudy.
Każda gra ma swój unikalny styl wizualny. Nie kopiujemy — tworzymy od zera.