Niezależne studio z Polski, które marzy o grach na światowym poziomie. Jeszcze nic nie wydaliśmy — ale to kwestia czasu.
Xite Studios to niezależne studio gamedev założone z prostą ideą: tworzyć gry, które chcielibyśmy sami grać. Wierzymy, że najlepsze gry powstają, gdy pasja spotyka się z technologią.
Aktualnie pracujemy nad dwiema grami — jedną mobilną i jedną desktopową. Tytuły nie są jeszcze publiczne, bo chcemy je zaprezentować, gdy będą gotowe do pokazania.
Nasz jedyny publiczny projekt to XiteBooks — platforma do sprzedaży ebooków, aktualnie w wersji beta. Budujemy fundamenty pod coś dużego.
Każdy wielki projekt zaczyna się od jednego kroku. Oto nasze.
Narodziny idei Xite Studios. Pierwsze szkice, koncepty gier i marzenia o własnym studio.
Start Xite Studios. Rozpoczęcie pracy nad prototypami i budowanie bazy technologicznej.
Uruchomienie platformy XiteBooks — nasz pierwszy publiczny projekt. Platforma do sprzedaży i dystrybucji ebooków.
Aktywna praca nad grą mobilną (Projekt M) i desktopową (Projekt D). Budujemy fundamenty pod nasze pierwsze premiery.
Cel: wydanie naszej pierwszej gry i zdobycie zaufania graczy. To dopiero początek czegoś wielkiego.
Lepiej wydać jedną świetną grę niż dziesięć przeciętnych.
Tworzymy gry, ponieważ kochamy grać. To widać w każdym detalu.
Nie obiecujemy więcej niż możemy dostarczyć. Pokazujemy, gdy jesteśmy gotowi.
Gracze są w centrum naszych decyzji. Budujemy z nimi, nie obok nich.
Unity, Godot oraz własne rozwiązania do prototypowania mechanik.
PHP, JavaScript, MySQL, HTML/CSS. XiteBooks jest w 100% naszej produkcji.
Photoshop, Illustrator, Blender, Figma. Od concept artu po UI/UX.